Aufbereitung und Verarbeitung von Quelldaten (Vektordaten, Luftbilder, ENC) zur Content-Erzeugung
Erstellung und Pflege digitaler Geländedatenbasen für virtuelle Simulationsumgebungen
Sicherstellung technischer und projektspezifischer Anforderungen sowie Formatkompatibilität
Qualitätsmanagement und Fehleranalyse von Datenbasen inkl. Logfile-Auswertung und Problemberichten
Verwaltung, Versionierung und Bereitstellung digitaler Inhalte über Tools wie Perforce und TeamCity
Dokumentation von Workflows, Spezifikationen und Schulungsunterlagen
Kundenkommunikation sowie Schulungs- und Workshopdurchführung
Das macht dich für uns so besonders:
Mediengestalter, Game Artist, Geomatiker oder eine vergleichbare Qualifikation
mehrjährige Erfahrung in 3D-, Realtime- oder Gaming-Industrie
Erfahrung in Zusammenarbeit mit Unterauftragnehmern sowie Durchführung von Kundenschulungen
Kenntnisse in TRIAN3DBuilder oder ähnlichen 3D-/Simulations-Tools
technisches Verständnis von 3D-Echtzeitanwendungen und Simulationsprozessen
Kommunikationsstärke, Teamfähigkeit und authentisches Auftreten
sehr gute Deutsch- und gute Englischkenntnisse
ep ist eine Vision, bei der Menschen, Ideen und Technik zusammenkommen. Unseren Mitarbeitern und Bewerbern bieten wir die besten Karriereaussichten – beide Seiten gleichermaßen im Fokus.
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